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小公主智斗福啼兔

by 小公主

townsfolk

镇民

13

杂耍艺人

在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。

贵族

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

阴阳师

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

密码破译员

邪恶玩家不互认。首个夜晚,他们得知一个秘密短语; 你得知一条有关这个短语的提示。

闻照

在你的首个夜晚,你要选择一名除你以外的玩家,他“是个人物",如果你选择了邪恶玩家,会有一名玩家成为“盲流子”。

沈砚

在夜晚时*,如果有多于两名玩家死亡,恶魔的能力最多造成一次死亡。你会得知你的能力生效,即使你已死亡。

陆既明

限一次,在白天时,如果你对两条以上的正确信息疯狂,下个白天你可以拜访说书人获得一条正确信息。

月水悲

如果你死于夜晚,你可以选择任意名玩家,你得知他们中有几个自制角色。

程不渡

每个夜晚*,你要选择一名玩家,如果他死于今晚,他复活(不会重获能力),之后你要选择一名玩家:如果他不是恶魔,他死亡。

造谣者

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

占卜师

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

城镇公告员

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

数学家

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

outsider

外来者

4

酒保

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

疯子

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

逆臣

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

呆瓜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

minion

爪牙

5

寡妇

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

教父

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

搞笑泥巴尿

在白天时,如果你疯狂的声称某个玩家是个人物或盲流子,他可能在下个夜晚死亡。

FunnyMudPee

每个夜晚,你可以选择一名玩家,他成为盲流子。当你更换选择时,会有一名善良玩家得知有人是盲流子。

巫师

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

demon

恶魔

3

福啼兔

在白天时,如果你正确地疯狂至多3名玩家是某角色,他们会在下个夜晚死亡。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。

奸佞

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果当天有爪牙死亡,你可以额外行动一次。

牙噶巴卜

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

traveller

旅行者

1

往生者

你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。

fabled

传奇

4

是个人物

限一次,说书人会在关于“人物”的事情上打破规则,他会得知此事。

盲流子

盲流子的能力可能会产生错误的结果。

高风亮节

最高风亮节的玩家成为”人物“。(由说书人决定)

我感到无限的屈辱与悲哀

有选择能力的玩家会得知被选择的玩家是”人物“或”盲流子“。所有的”中毒“、”醉酒“改为成为”盲流子“。

a jinxed

相克规则

1

数学家&疯子

数学家会得知疯子是否攻击了与真正的恶魔不同的目标。

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