
菲怡
限一次,在夜晚时,你可以选择两名玩家;如果首个被你提名的玩家没有被处决,他们算作进行了投票。

by 小公主

限一次,在夜晚时,你可以选择两名玩家;如果首个被你提名的玩家没有被处决,他们算作进行了投票。

限一次,白天你可以拜访说书人提一个建议。说书人可能告诉你接受/重新提。
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚,你可以选择一名除你以外的玩家,如果有邪恶玩家选择或影响了他,他不会死亡直到下个黄昏。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。
你随时可能死亡。
如果你死于处决,你的阵营落败。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。每个夜晚,你可以选择是否转变你的阵营,如果你这么做,会有一名善良玩家变成邪恶的反叛者;爪牙知道你转变了阵营,之后你失去能力。跳过恶魔信息阶段。爪牙会得到3个虚张声势。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。如果你杀死了外来者,你代替他死亡,他成为邪恶的反叛者(全局只能转变一次)。[反叛者不会进入盲抽袋]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有除旅行者以外的善良玩家会中毒直到下个黄昏。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名