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在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

by 听风 · 角色少量自制【或复杂私货】
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚*,你要选择除你以外的两个善良角色:如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

每个夜晚,你要选择一个在当晚行动的善良角色,你得知他得知的信息和做出的选择,如果他不在场,你得知任意的信息。

在你的首个夜晚,你会得知一名玩家的角色类型。每个夜晚*,你会从他的顺时针方向得知下一名非旅行者玩家的角色类型。
恶魔的负面能力对你无效。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。
如果你死于处决,你的阵营落败。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

每个夜晚*,你要选择三名存活玩家,如果他们都是善良的,他们中一名玩家死亡。你与其他邪恶玩家不互认。

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

每个夜晚*,你可以选择任意名玩家,并猜测他们是哪些角色:如果你都没猜错,他们死亡。如果你不做选择,会有一名玩家死亡。
如果食人族获得了罂粟种植者的能力,当他获得下一个能力时,爪牙和恶魔也会互相认识。
如果陌客被食人魔当作邪恶阵营,食人魔会得知自己转变为邪恶。
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。
提线木偶不会得知三个不在场的角色,如果提线木偶与告密者均在场,改为由恶魔额外得知三个不在场角色。

如果村夫在场数量不足3人,科学怪人可以让恶魔拥有村夫的能力。