钟表匠
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

by 未翻开的逆位愚者 · 角色官混【或简单私货】
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他中毒并死亡。
每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上个夜晚不同):如果他们都在场且存活,他们当晚不会死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你随时可能死亡。
如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]
每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你上个夜晚选择过且当前死亡的玩家之一可能会被你反刍。
每个白天,当首次投票被统计后,你可以选择一名刚投过票的玩家:他死亡。
每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。
在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。
每个白天限一次,你可以杀死与你邻近的两名存活的玩家中的一名,但需要另一边那个存活的玩家同意。

旅行者会被非旅行者角色的能力当作不在游戏中,但恶魔仍然可以选择杀死旅行者。
如果鸩选择了半仙,半仙会中毒并死亡。
如果巡察选择了半仙,不会因半仙能力而改为选中另一名邪恶玩家。