洗衣妇
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

by Lei. & 际尘
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

你占据3个座位,即使你失去能力。[+2相邻空座位,+0-1外来者]
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
你可以在夜晚睁眼。当其他邪恶玩家被唤醒时,你也会被唤醒。
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

你占据3个座位,即使你失去能力。[+2相邻空座位,+0-1外来者]