贵族
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

by 芝士薯条 · 角色少量自制【或复杂私货】
人性本恶1,包含少许自制
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。
说书人可以打破游戏规则,如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。
如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒直到下个黄昏。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别在三名玩家中秘密选择一名玩家,被选择最多的玩家死亡。如果只有一名玩家被选择,改为其他两名玩家死亡。

每个夜晚*,你可以选择三名存活玩家(所有玩家都会得知前两名玩家是谁):第三名玩家秘密决定他们中谁会被你杀死,然后如果他们都死亡则所有玩家都会在下个黎明得知第三名玩家是谁。

每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知前两名玩家是谁):所有善良玩家分别秘密表决他们的生死,然后如果他们存活则第三名玩家死亡。
每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。

你没有阵营且不入村。每个白天,你可以向说书人询问n个是非问题(n由说书人决定)。如果你还原初始或当前魔典,你获胜。如果你对你的信息疯狂,你落败。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。
如果提线木偶抽到了气球驾驶员,也可能会+1外来者。
如果提线木偶抽到了巡山人,也会增加落难少女。
当罂粟种植者死亡后,恶魔会知道谁是提线木偶,但提线木偶什么都不会知道。
提线木偶不会得知落难少女在场。
如果麻脸巫婆创造了落难少女,改为由说书人来决定哪一名玩家变成落难少女。