
骑士
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

by 际尘
无

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
整局游戏限一次,夜晚,选择两名其他玩家,得知他们是否属于同阵营。

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。
在你的首个夜晚,你会得知一名玩家的角色类型。每个夜晚*,你会从他的顺时针方向得知下一名非旅行者玩家的角色类型。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了否,你失去此能力。

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。
在你的第一天白天,公开猜测至多五名玩家的身份,当晚,你将会得知猜对了多少个。
每个夜晚*,你得知恶魔在白天是否进行了投票。
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。
如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
当你对“我是外来者”疯狂时,你可能会被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚,选择一名玩家,下个白天,当他发起提名时,他死亡。场上剩下三名玩家存活时,你失去该技能。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你最近爪牙之间的镇民玩家能力都会产生错误信息。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。