[
  {
    "id": "_meta",
    "name": "雾中疫语",
    "author": "醒醒",
    "description": "背景故事：\r\n伦敦东区的雾从未这么浓过。\r\n浓到煤气灯照不出三英尺外的脸，浓到咳嗽声从这条街传到那条街时，已经分不清是活人的还是死人的。\r\n救济院的床铺满了，停尸台也满了。泰晤士河每天冲出十几具尸体...\r\n码头上的人说，这不是普通的瘟疫，他像一根看不见的线，把所有人的命拴在一起，你传给我，我传给他，最后整个东区都成了同一个病灶。\r\n有人在雾里看见两个身影，一个记着什么，一个提着灯。有人在教堂听见低低的祷告声——那些祷告的人，第二天就再也没来。还有人说，街角站着个女人，涂着红唇，对你笑。你走过去，她就消失了....最可怕的是那些永远不咳的人。他们站在雾里，像影子一样看着你。你不知道他们是来救人的，还是来数人头的....\r\n你知道的只有一件事：今晚说过话的人，明晚可能就永远闭上嘴。\r\n而雾，还在变浓。\r\n\r\n核心机制：\r\n“疫病”：被感染“疫病”的玩家会获得错误信息并在下一个夜晚的天亮前死亡。在感染“疫病”后首次选择的玩家也会感染“疫病”（包括技能选择以及提名选择，投票不会导致感染）。通常情况下，被感染者不知道自己感染了“疫病”。已经被感染“疫病”的玩家如果了被有“疫病”的玩家再次选择，疫病不会覆盖。如果感染“疫病”后的玩家一次选择了多个目标，首个被他选择的玩家感染“疫病”（如占卜师、女裁缝、沙巴洛斯等）。如果因为一些因素导致疫病无法致死（例如童工的救济餐等），会推迟疫病的死亡时间，但是无法免疫死亡。",
    "almanac": "https://nbrscripts.cloud-ip.cc/script/NBR%3A05_NBR%2F%E5%87%A0%E4%B9%8E%E6%88%96%E5%85%A8%E8%87%AA%E5%88%B6%2F%E9%9B%BE%E4%B8%AD%E7%96%AB%E8%AF%AD.json",
    "logo": "https://i.postimg.cc/43QZs3tf/wei-xin-tu-pian-20260223095217-16203-2.png"
  },
  {
    "firstNight": 9,
    "otherNight": 0,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力"
    ],
    "setup": true,
    "image": "https://i.postimg.cc/5y9n6LgY/fu-er-mo-si.png",
    "name": "福尔摩斯",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知谁是“华生”。每个白天，你可以私下拜访说书人获得一条关于恶魔的“线索”。“华生”死亡后，你的信息可能出错。【+华生】",
    "id": "fems",
    "firstNightReminder": "首个夜晚，告诉福尔摩斯，谁是他的华生并指向该玩家"
  },
  {
    "firstNight": 10,
    "otherNight": 0,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力"
    ],
    "setup": true,
    "image": "https://i.postimg.cc/Dw055WCf/hua-sheng.png",
    "name": "华生",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "角色技能在你的首个夜晚，你会得知谁是“福尔摩斯”。每个白天，你可以私下拜访说书人获得一条关于上一个死亡玩家的“线索”。“福尔摩斯”死亡后，你的信息可能出错。【+福尔摩斯】",
    "id": "hs",
    "firstNightReminder": "首个夜晚，告诉华生，谁是他的福尔摩斯并指向该玩家"
  },
  {
    "firstNight": 11,
    "otherNight": 11,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "牛奶"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "将牛奶标记放置在当前位置顺时针+1的玩家角色标记旁",
    "image": "https://i.postimg.cc/xTC6QGcD/song-nai-gong.png",
    "name": "送奶工",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你要选择一名玩家送“牛奶”。每个夜晚，牛奶会被传递至顺时针+1的玩家手中。如果持有牛奶的玩家感染“疫病”，治疗他。",
    "id": "sng",
    "firstNightReminder": "首个夜晚，唤醒送奶工让他选择一名玩家，在该玩家角色标记旁放置“牛奶”标记"
  },
  {
    "firstNight": 3,
    "otherNight": 3,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "庇护"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "每个夜晚，唤醒救济院院长，让他选择一名玩家，若他选择，在救济院院长和被选择玩家的角色标记旁放置“庇护”标记",
    "image": "https://i.postimg.cc/d0M6GznQ/jiu-ji-yuan-yuan-zhang.png",
    "name": "救济院院长",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚,你可以选择一名玩家，你和他免受疫病的感染直至下个黄昏。",
    "id": "jjyyz",
    "firstNightReminder": "首个夜晚，唤醒救济院院长，让他选择一名玩家，若他选择，在救济院院长和被选择玩家的角色标记旁放置“庇护”标记"
  },
  {
    "firstNight": 15,
    "otherNight": 16,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "正确信息"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "每个夜晚，唤醒点灯人。对他用手势比划数字（0，1，2 等），这个数字等同于魔典中提示标记的数量。",
    "image": "https://i.postimg.cc/1tsKjwLv/dian-deng-ren.png",
    "name": "点灯人",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你得知除了你以外有多少名玩家因为自身能力得到了正确的信息或建议（从上个黎明到你被唤醒时）",
    "id": "lamplighter",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，唤醒点灯人。对他用手势比划数字（0，1，2 等），这个数字等同于魔典中提示标记的数量。"
  },
  {
    "firstNight": 14,
    "otherNight": 15,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒医师，告诉他疫病感染的角色数量。若他还没使用技能，询问他是否发动技能，若发动，让他选择两名玩家，移除这两名玩家角色标记旁的“疫病”标记。并在医师的角色标记旁放置“失去能力”标记",
    "image": "https://i.postimg.cc/NFP7FV5B/yi-shi.png",
    "name": "医师",
    "team": "townsfolk",
    "flavor": "病人能康复，是因为相信医生。",
    "ability": "每个夜晚，你会得知当前感染疫病的玩家数量。每局游戏限一次，夜晚时，选择两名玩家，治疗他们的疫病。",
    "id": "physician_fall_of_rome",
    "firstNightReminder": "唤醒医师，告诉他疫病感染的角色数量。若他还没使用技能，询问他是否发动技能，若发动，让他选择两名玩家，移除这两名玩家角色标记旁的“疫病”标记。并在医师的角色标记旁放置“失去能力”标记"
  },
  {
    "firstNight": 13,
    "otherNight": 14,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "赦免"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒神父，询问是否使用发动技能，若发动，则让神父选一名玩家，并告诉神父该玩家是否感染了疫病。再询问神父是否赦免，若全部选择是，则在该角色标记旁放置“赦免”标记，并在其首次受到任何负面效果时移除。",
    "image": "https://i.postimg.cc/TYFJXZzj/shen-fu.png",
    "name": "神父",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚，你可以选择一名玩家，你会得知他是否感染疫病。每局游戏限一次，“赦免”你当晚选择的玩家，他免疫下一次负面效果。",
    "id": "11_xiudao111",
    "firstNightReminder": "唤醒神父，询问是否使用发动技能，若发动，则让神父选一名玩家，并告诉神父该玩家是否感染了疫病。再询问神父是否赦免，若全部选择是，则在该角色标记旁放置“赦免”标记，并在其首次受到任何负面效果时移除。"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 12,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "被选择"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒清道夫，询问他是否发动技能，若发动，让他选择一名死亡玩家，并告知清道夫该死亡玩家的死因，让清道夫重新入睡。",
    "image": "https://i.postimg.cc/sXjpcyhK/qing-dao-fu.png",
    "name": "清道夫",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每个夜晚*，你可以选择一个死亡玩家，并得知他的死因（疫病/被（恶魔/爪牙）杀死/被处决...）。",
    "id": "scavenger",
    "firstNightReminder": "无"
  },
  {
    "firstNight": 51.7,
    "otherNight": 75.3,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "女裁缝可以选择除自己以外的两名玩家。如果她这么做了，对她点头或摇头示意这两名玩家是否为同一阵营，随后标记女裁缝失去能力。之后的夜晚无需再唤醒女裁缝。",
    "image": [
      "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/seamstress.png",
      "https://picbed-1362790562.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/seamstress_r.png"
    ],
    "name": "女裁缝",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时，你可以选择除你以外的两名玩家：你会得知他们是否为同一阵营。",
    "id": "seamstress",
    "firstNightReminder": "女裁缝可以选择除自己以外的两名玩家。如果她这么做了，对她点头或摇头示意这两名玩家是否为同一阵营，随后标记女裁缝失去能力。之后的夜晚无需再唤醒女裁缝。"
  },
  {
    "firstNight": 9.9,
    "otherNight": 5.9,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "醉酒"
    ],
    "special": [
      {
        "name": "replace-character",
        "type": "reveal"
      }
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "哲学家可以选择一个角色。如果选择的角色不在场，将哲学家的角色标题替换成对应角色，并标记“是哲学家”，否则标记该角色对应的玩家醉酒。从现在开始，你需要以哲学家获得能力的那种角色的行动方式来唤醒哲学家。",
    "remindersGlobal": [
      "是哲学家"
    ],
    "image": [
      "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/philosopher.png",
      "https://picbed-1362790562.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/philosopher_r.png"
    ],
    "name": "哲学家",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，在夜晚时，你可以选择一个善良角色：你获得该角色的能力。如果这个角色在场，他醉酒。",
    "id": "philosopher",
    "firstNightReminder": "哲学家可以选择一个角色。如果选择的角色不在场，将哲学家的角色标题替换成对应角色，并标记“是哲学家”，否则标记该角色对应的玩家醉酒。从现在开始，你需要以哲学家获得能力的那种角色的行动方式来唤醒哲学家。"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力",
      "不会死亡"
    ],
    "setup": true,
    "image": "https://i.postimg.cc/Y0jY538y/tong-gong.png",
    "name": "童工",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，白天时，你可以公开声明领一份“救济餐”，今晚你不会死亡。当晚你可以选择一名玩家，你和他当晚都不会死亡。【+救济院院长】",
    "id": "tg"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力",
      "得知"
    ],
    "setup": false,
    "image": "https://i.postimg.cc/mZ6QQv25/diao-du-yuan.png",
    "name": "调度员",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "在你的首个夜晚，你会得知一名在场的角色。每局游戏限一次，白天时，你可以拜访说书人并选择至多3名角色并交换他们的行动顺序",
    "id": "ddy",
    "firstNightReminder": "首个夜晚，唤醒调度员，并告诉他一个在场的角色"
  },
  {
    "firstNight": 16,
    "otherNight": 17,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "失去能力",
      "死亡"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "在夜晚时唤醒代疫者，询问他是否发动技能。若发动，让他选择一名玩家。若该玩家感染疫病，则移除该玩家的“疫病”标记，放置在代疫者的角色标记旁。然后将代疫者的“死亡”标记放置在代疫者的角色标记旁",
    "image": "https://i.postimg.cc/kX6WwT2b/dai-yi-zhe.png",
    "name": "代疫者",
    "team": "townsfolk",
    "ability": "每局游戏限一次，夜晚时，你可以选择一名玩家，如果他感染疫病，你代替他感染，然后你死亡。",
    "id": "dyz",
    "firstNightReminder": "在夜晚时唤醒代疫者，询问他是否发动技能。若发动，让他选择一名玩家。若该玩家感染疫病，则移除该玩家的“疫病”标记，放置在代疫者的角色标记旁。然后将代疫者的“死亡”标记放置在代疫者的角色标记旁"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "疫病"
    ],
    "setup": false,
    "image": "https://i.postimg.cc/K8tBh47W/shang-han-ma-li.png",
    "name": "伤寒玛丽",
    "team": "outsider",
    "ability": "你初始感染“疫病”。你免疫疫病对你的负面效果。在你死亡后，与你邻座的一位善良玩家可能会被感染疫病。",
    "id": "shml"
  },
  {
    "firstNight": 17,
    "otherNight": 18,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "借宿"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "每个夜晚，将“借宿”标记放置在它所在位置的下一个顺时针距离为1的玩家角色标记旁。在放置“借宿”标记时，如果标记旁的玩家是邪恶的，倒转放置流浪汉的角色标记；如果标记旁的玩家是善良的，正常放置流浪汉的角色标记",
    "image": "https://i.postimg.cc/ZqcN0gML/liu-lang-han.png",
    "name": "流浪汉",
    "team": "outsider",
    "ability": "你不会在白天死亡。每个夜晚，你会变成与你顺时针距离为1的玩家的阵营，每个夜晚，这个距离+1，但你不知道你转变后的阵营。",
    "id": "tramp",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，将“借宿”标记放置在它所在位置的下一个顺时针距离为1的玩家角色标记旁。在放置“借宿”标记时，如果标记旁的玩家是邪恶的，倒转放置流浪汉的角色标记；如果标记旁的玩家是善良的，正常放置流浪汉的角色标记"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 19,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "疫病"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒焚尸工，让他选择一名死亡玩家。若该玩家死于疫病，在焚尸工的角色标记旁放置“疫病”标记。",
    "image": "https://i.postimg.cc/V6kCtgyf/fen-shi-gong.png",
    "name": "焚尸工",
    "team": "outsider",
    "ability": "每个夜晚*，你要“焚烧”一具与之前不同的尸体（如果可以的话）。若他死于疫病，则你感染疫病。",
    "id": "fsg"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 0,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      ""
    ],
    "setup": true,
    "remindersGlobal": [
      "是妄想症患者"
    ],
    "image": "https://i.postimg.cc/BQK12tzv/wang-xiang-zheng-huan-zhe.png",
    "name": "妄想症患者",
    "team": "outsider",
    "ability": "你以为你是一个镇民，但实际上你不是。你始终感染“疫病”，疫病不会致你死亡。",
    "id": "wxzhz"
  },
  {
    "firstNight": 2,
    "otherNight": 2,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "夜香",
      "中毒"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "每个夜晚，唤醒粪车夫询问他是否发动技能，若发动，让他选择一名玩家，并在该玩家的角色标记旁放置“夜香”标记。若该玩家在当夜后续睁眼则移除“夜香”标记，在该玩家角色标记旁放置“中毒”标记",
    "image": "https://i.postimg.cc/nrQMKw3x/fen-che-fu.png",
    "name": "粪车夫",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你可以选择一名玩家。当晚，如果他被唤醒，他中毒。",
    "id": "fcf",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，唤醒粪车夫询问他是否发动技能，若发动，让他选择一名玩家，并在该玩家的角色标记旁放置“夜香”标记。若该玩家在当夜后续睁眼则移除“夜香”标记，在该玩家角色标记旁放置“中毒”标记"
  },
  {
    "firstNight": 7,
    "otherNight": 4,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "疫病",
      "死亡"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒烟花女，询问他是否发动技能。如果发动，让他选择至多两名玩家，并在被选择玩家的角色标记旁放置“疫病”标记， 在烟花女的角色标记旁放置“死亡”标记。如果不发动，让娼妓重新入睡",
    "image": "https://i.postimg.cc/Y24xyrVC/chang-ji.png",
    "name": "烟花女",
    "team": "minion",
    "ability": "每局游戏限一次，你可以选择至多2名玩家，他们感染疫病，然后你死亡",
    "id": "cj",
    "firstNightReminder": "唤醒烟花女，询问他是否发动技能。如果发动，让他选择至多两名玩家，并在被选择玩家的角色标记旁放置“疫病”标记， 在烟花女的角色标记旁放置“死亡”标记。如果不发动，让娼妓重新入睡"
  },
  {
    "firstNight": 8,
    "otherNight": 5,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "火柴许愿",
      "失去能力"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒火柴贩子，告诉他上一个人许愿内容。询问他是否要实现愿望。若是，让火柴贩子挑选一个已有的愿望实现，并告知他代价。若否，询问他是否再选一个人许愿。",
    "image": "https://i.postimg.cc/fTmfDHDf/huo-chai-fan-zi.png",
    "name": "火柴贩子",
    "team": "minion",
    "ability": "每个夜晚，你可以选择一名玩家，他要在下一次入夜前秘密许个愿望。每局游戏限一次，夜晚时，你挑选一个愿望实现，许愿者死亡，你会得知愿望的代价，并失去能力。",
    "id": "hcfz",
    "firstNightReminder": "唤醒火柴贩子，选问他是否“卖火柴”，若是，让他选择玩家。"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 21.2,
    "edition": "custom",
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "如果红唇女郎今天变成了小恶魔，对她展示“你是”信息标记，和小恶魔角色标记。",
    "remindersGlobal": [
      "是恶魔"
    ],
    "image": [
      "https://oss.gstonegames.com/data_file/clocktower/role_icon/scarlet_woman.png",
      "https://picbed-1362790562.cos.ap-shanghai.myqcloud.com/scarlet_woman_b.png"
    ],
    "name": "红唇女郎",
    "team": "minion",
    "ability": "如果大于等于五名玩家存活时（旅行者不计算在内）恶魔死亡，你变成那个恶魔。",
    "id": "scarlet_woman"
  },
  {
    "firstNight": 5,
    "otherNight": 7,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "疫病",
      "死亡"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒瘟疫使者。让瘟疫使者指向任意一名玩家。让瘟疫使者重新入睡。所选玩家被感染“疫病”——将“疫病”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。",
    "image": "https://i.postimg.cc/5Nd87wLq/wen-yi-shi-zhe.png",
    "name": "瘟疫使者",
    "team": "demon",
    "ability": "你永久感染“疫病”。每个夜晚，选择一名玩家传染“疫病”。疫病不会致你死亡。",
    "id": "wysz",
    "firstNightReminder": "唤醒瘟疫使者。让瘟疫使者指向任意一名玩家。让瘟疫使者重新入睡。所选玩家被感染“疫病”——将“疫病”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。"
  },
  {
    "firstNight": 6,
    "otherNight": 8,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "疫病",
      "死亡",
      "鼠穴"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "其他夜晚提示词",
    "image": "https://i.postimg.cc/Z5j352gx/shu-wang.png",
    "name": "鼠王",
    "team": "demon",
    "flavor": "It started with one exiled man, yes that is true. But one man presumed dead quickly turned into two. And once there was three then it became a crowd. Who rued the fourth man, for he screamed so loud. The fifth man was lonely, had the crowd worried sick. So all the soiled men cheered when they threw down the sixth. Crushing the seventh man's head, the eighth man cried. \"More bodies in the pit!\" as they tossed in number nine.",
    "ability": "每个夜晚，你可以选择一名玩家。每个夜晚，会有一位与他邻座的玩家会感染疫病。在你更换选择后，原玩家死亡。所有玩家都会得知你更换了目标。疫病不会致你死亡。",
    "id": "ratking_the_last_cull_",
    "firstNightReminder": "唤醒鼠王，询问鼠王是否发动技能。若发动，让他选择一名玩家，并在该玩家的角色标记旁放置“鼠穴”标记，然后在该玩家邻座的玩家之一的角色标记旁放置“疫病”标记。"
  },
  {
    "firstNight": 0,
    "otherNight": 9,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "死亡"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "唤醒开膛手杰克。让开膛手杰克指向任意一名玩家。让开膛手杰克重新入睡。",
    "image": "https://i.postimg.cc/pL1T7H40/kai-tang-shou-jie-ke.png",
    "name": "开膛手杰克",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚*，你要选择一名玩家，他死亡。当有5名玩家因为你而死亡，你的阵营获胜。",
    "id": "sksjk"
  },
  {
    "firstNight": 4,
    "otherNight": 10,
    "edition": "custom",
    "reminders": [
      "棋子",
      "死亡",
      "被选择"
    ],
    "setup": false,
    "otherNightReminder": "下个夜晚，有“被选择”的玩家和“棋子”玩家死亡，重复上一晚操作",
    "image": "https://i.postimg.cc/dVnFRcL1/mo-li-ya-di.png",
    "name": "莫里亚蒂",
    "team": "demon",
    "ability": "每个夜晚，你要选择一名玩家，他和他（直到下个黄昏前）选择过的玩家会在下个夜晚死亡。善良角色可能获得错误信息。",
    "id": "mlyd",
    "firstNightReminder": "每个夜晚，唤醒莫里亚蒂，让他选择一名玩家。在被选择的玩家的角色标记旁放置“棋子”标记。如果“棋子”玩家在下个黄昏前选择了其他玩家，在被选择的玩家的角色标记旁放置“被选择“标记"
  }
]